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Breathedge 2 Rezepte: Alle bestätigten Baupläne im Early Access

Alle in Breathedge 2 bestätigten Rezepte im Early-Access-Build: die sieben DIY-Modul-Typen, Material-Formeln und was noch Live-Verifikation braucht.

1.9.2026 EA build 2026-08-31 Zuletzt aktualisiert: 1.9.2026 7 Min. Lesezeit

FAQ

Wie viele Rezepte hat Breathedge 2?
Stand Early-Access-Launch am 2026-08-31 gibt es sieben Herstellungs- oder Reparatur-Formeln, hinter denen Spieler-Messungen oder offizielle Beispiele stehen: das 2-Metall-Frühwerkzeug, 4 Metall zu 1 Refined Metal, der Backpack mit 4 Titanium, Purified Oxygen, die Reparatur der öffentlichen Sauerstofftankstelle, die Wasserreinigung im Wasserkocher und Protective-Modul-Anzüge. Der komplette Rüstungs-, Waffen- und Werkzeug-Upgrade-Baum ist unveröffentlicht, also kann niemand eine echte Rezeptanzahl nennen.
Brauche ich einen Scanner, um Rezepte freizuschalten?
Unbestätigt. Die offizielle Early-Access-Beschreibung sagt nur, dass du neue Baupläne lernst, und der Entwicklerpost vom 2026-04-03 erklärt, dass die Hilfs-Marker für Missionsziele gestrichen wurden – du findest Freischalt-Quellen also selbst. Scanner und Prozessor aus dem ersten Breathedge sind für diesen Build nicht verifiziert.
Gehen hergestellte Gegenstände in Breathedge 2 kaputt?
Basiswerkzeuge nicht. Die Entwickler sagen, Werkzeuge bleiben unversehrt und ewig haltbar: Haltbarkeit steckt in den DIY-Modulen, die du einbaust. Ein Modul nutzt sich ab, wobei ein Teil des Rohmaterials zurückkommt, und intakte Module wandern zwischen Werkzeugen, werden aber nie dupliziert.
Kann ich Rezeptlisten aus der Breathedge-2-Demo benutzen?
Nein. Die Entwickler haben gesagt, die Next-Fest-Demo 2025 sei verworfen und von Grund auf neu gebaut worden, und im Juni 2026 wiederholt, dass fast nichts davon bleibt. Rezeptzahlen aus der Demozeit gelten als ungültig, bis sie auf dem Live-Build neu gemessen sind.

Wie funktioniert Crafting in Breathedge 2?

Der offizielle DIY-Deep-Dive vom 2026-04-03 stellt die Frage neu: Es gibt keine flache Liste Item-Rezepte, die du durchklickst. Crafting splitet in zwei Ebenen.

  1. Material-Ebene – Basiswerkzeuge werden direkt aus Rohmaterial prototypisiert. Die Crowbar (Brechstange) ist das offizielle erste-DIY-Prototyp-Beispiel, und du startest mit einem kostenlosen Werkzeugkasten plus eigener Garage, kein Bauplan-Hunting blockt dir also die erste Stunde.
  2. Modul-Ebene – die echte Progression. Höhere Upgrades brauchen dedizierte Werkbänke, und alles, was stärker ist als ein handgeschnitzter Prototyp, entsteht durch hergestellte DIY-Module und ihren Einbau. Es gibt sieben Kategorien, jeweils mit Seltenheits- und Qualitätsstufen.

Welche Breathedge-2-Rezepte sind im Early Access bestätigt?

Nur Formeln mit einer offiziellen Aussage oder einer Live-Spielmessung dahinter; der Rest steht im unbestätigten Teil.

ErgebnisBestätigte InputsWirkungBeleg
Frühwerkzeug (Brechstangen-Typ)2 × Metallzerlegt Behälter und Plattenoffizielles Beispiel + Spielertest; die exakte Paarung braucht eine zweite Quelle
Refined Metal (veredeltes Metall)4 × Metall → 1 × Refined Metalspeist tiefere Industrie-Bauten und Ausrüstungzwei Spieler-Walkthroughs stimmen überein (VGTimes, whisperofthehouse)
Purified Oxygen2 × Oxyworm + 1 × Metall + 1 × Icestellt etwa 120 Sauerstoff wieder herSpieler-Messung, ein Durchlauf
Öffentliche Sauerstofftankstelle (Reparatur)3 × Metall + 2 × Electronics + 1 × Wire + 3 × Electrical Tapemacht die Station in den Outskirts zum NachfüllpunktSpieler-Messung
Backpack (Rucksack)4 × TitaniumTraglast 110 → 185 (+75)Spieler-Messung, ein Durchlauf
Sauberes TrinkwasserWasserkocher + Capacity-Modul + Protective-Modul als Filtermacht Wasser trinkbaroffizielles Beispiel, exakte Rezeptur offen
Kälteschutz-AuffüllungFoam ×2 Arme (je +22) + Cardboard ×2 Beine (je +14) + Knitted Teddy Bear Brust (+34)106 Kälteschutz, nimmt die 100er-HürdeSpieler-Messung

Was sind die sieben DIY-Modul-Typen?

Das sind die Kategorien aus dem offiziellen DIY-Aufriss, jede mit Seltenheits- und Qualitätsstufen.

Modul-Kategorieheute bestätigtweiter offen
Sharpnur der Namewelche Ernte- und Reparatur-Aktionen es verbrauchen
Impactnur der Nameob Bohren diese oder Utility nutzt
Utilitynur der Namewelche Werkbank es produziert
ProtectiveAnzug-Slots Brust / Arm / Bein mit getrennten Kälte-, Hitze- und Strahlungswerten; auch Wasserfilter im WasserkocherSet-Bonus-Schwellen, Modul-Verschleißwerte
Activenur der Nameob es betriebene Ausrüstung wie Thruster abdeckt
Capacityim offiziellen Beispiel am Wasserkocher genanntContainer- und Tank-Upgrade-Rezepte
Biologicalnur der NameLebensmittelverarbeitung über die Notiz zur verwerteten faulen Apple hinaus

Welche Materialien speisen die Rezepte?

Materialien hängen an interaktiven Objekten statt als Erz-Marker zu schweben, weshalb Objekterkennung wichtiger ist als das Auswendiglernen einer Liste. Fundorte stehen im Materialien-Hub; die Tabelle mappt jedes bestätigte Material auf die Rezepte oben.

MaterialWoher es kommtVerwendet in
Metallorangenes Wrackgut, aufgebrochene BehälterFrühwerkzeug, Refined Metal, Purified Oxygen, Sauerstoffstation
Refined Metaltiefe Industriegeräte und Behälterhöherstufige Ausrüstung (steht aus)
ElectronicsGeräte-Ausbau – Waschmaschinen, ElektroniktrümmerReparatur der öffentlichen Sauerstofftankstelle
WiresVerteilerpaneele, mit einer Sonde herausgezogen – siehe WiresReparatur der öffentlichen Sauerstofftankstelle
Electrical Tapebandumwickelte Rohrstrecken, mit Cut-AktionReparatur der öffentlichen Sauerstofftankstelle
Icetreibende EisblöckePurified Oxygen, Sauerstoffterminal
Oxywormlebend eingesammelt; Nester füllen Sauerstoff direkt aufPurified Oxygen
TitaniumStachelball-Knoten auf treibendem Trümmerteil – siehe TitaniumBackpack
Aluminumaus Erzvorkommen gebohrt – siehe AluminumRezepte offen
Foamgelbe Stationsisolierung, mit richtigem Werkzeug geschnittenKälteschutz-Auffüllung
Cardboardfrüh und leicht zu findenKälteschutz-Auffüllung
Plasticfrühe Stationsgeräte und lose BeschlägeRezepte offen
Rubberdunkle Industriematten und -platten, CutRezepte offen
Light Bulbsaus Lampenfassungen abgeschraubtRezepte offen

Geerntet wird verb-gesteuert – Break, Cut, Unscrew, Pull, Drill –, und das passende Verb ist schneller und schont die Modul-Haltbarkeit mehr, als alles zu zertrümmern.

Was solltest du zuerst herstellen?

Die Kapitel-1-Reihenfolge, die im Launch-Build hält:

  1. Ein Frühwerkzeug für 2 Metall – schaltet das Zerlegen von Behältern und Platten frei, und dort steckt der größte Teil des Frühmaterials.
  2. Purified Oxygen, sobald Oxyworms auftauchen – 2 Oxyworm + 1 Metall + 1 Ice für rund 120 Sauerstoff, bei einer Startkapazität von etwa 600. Weitere Optionen auf der Sauerstoff-Fundort-Seite.
  3. Backpack für 4 Titanium – +75 Traglast in einem einzelnen Craft, und Titanium kommt nur von Stachelknoten, also sammle es, statt es woanders auszugeben.
  4. Protective-Modul-Auffüllung des Anzugs für das 100-Kälteschutz-Gate – in die Kältezone fliegen zu können ist nicht dasselbe, wie dass die Mission dich dort akzeptiert.
  5. Reparatur der öffentlichen Sauerstofftankstelle, wenn du draußen weiter stirbst – 3 Metall + 2 Electronics + 1 Wire + 3 Electrical Tape kaufen einen dauerhaften Nachfüllpunkt.

Electronics ist der übliche Flaschenhals: Spieler berichten, es fühle sich früh knapp an, und Electrical Tape versteckt sich offen sichtbar an abgeklebten Rohren. Für die größere Reihenfolge siehe den Einsteiger-Guide und den Kapitel-1-Walkthrough.

Gehen hergestellte Gegenstände kaputt?

Offizielle Regel: Basiswerkzeuge bleiben unversehrt und ewig haltbar. Haltbarkeit hängt an den eingebauten DIY-Modulen, also ist das Modul das Verbrauchsmaterial, nicht das Werkzeug. Kaputte Module geben einen Teil ihres Rohmaterials zurück; intakte lassen sich rausziehen und in ein anderes Werkzeug setzen – aber nie klonen. Manche Spieler-Zusammenfassungen behaupten, Item-Verschleiß sei komplett entfernt worden, was nur die erste Satzhälfte ist. Anzugrüstung degradiert auf dieselbe Weise und muss dann neu gefüllt werden.

Welche Rezepte sind noch unbestätigt?

Eine publizierte strukturierte Rezeptliste für das Launch-Kapitel gibt es nicht: 48 Stunden nach Release hat niemand eine verifizierte vollständige Tabelle geliefert, und die Rezeptlisten von Teil 1 übertragen sich nicht. Diese Punkte bleiben absichtlich offen statt geraten:

  • Waffen- und Rüstungsrezepte jenseits von Protective-Füllmaterial
  • der komplette Werkzeug-Upgrade-Baum, inklusive dem, was jede Werkbank-Stufe braucht
  • Formeln für Thruster- und Sauerstofftank-Kapazität
  • Small-Engine-Forschung im Depot – der Knoten existiert, seine Inputs und Outputs nicht
  • jedes Rezept mit Aluminum, Plastic, Rubber oder Light Bulbs
  • ob Refined Metal in eine dritte Metall-Stufe weiterkaskadiert

Braucht man Baupläne zum Herstellen?

Getrennte Frage, getrennte Antwort. Die offizielle Beschreibung sagt, du lernst neue Baupläne, und der Post vom 2026-04-03 bestätigt, dass Freischalt-Quellen nicht mehr für dich markiert sind – du beobachtest die Umgebung und findest sie selbst. Wo diese Objekte sitzen, behandelt die Liste der Bauplan-Fundorte, und die Frage nach dem Scanner-Bauplan wird dort ehrlich beantwortet: Scannen als Freischalt-Mechanik stammt aus Teil 1 und ist in diesem Build unbestätigt.

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