Чертежи Breathedge 2: все подтверждённые открытия и где их искать
Все чертежи Breathedge 2, подтверждённые в раннем доступе: как на деле работают открытия, что даёт система DIY-модулей и что пока не проверено.
FAQ
Сколько чертежей в Breathedge 2?
Локации чертежей из демо 2025 года в Breathedge 2 ещё работают?
Какой чертёж в Breathedge 2 брать первым?
Почти любой ремонт и любое улучшение здесь идёт из рецепта, на который надо физически наткнуться. Эта страница собирает локации чертежей и рецепты, проверенные на билде раннего доступа, вышедшем 2026-08-31, плюс то, что пока не описал никто.
Последняя сверка 2026-09-01 по стартовому билду раннего доступа; значения могут измениться патчами. Записи добавляются только тогда, когда факт имеет источник.
Как в Breathedge 2 открываются чертежи?
Официальный текст страницы в Steam говорит об этом тремя словами: «Learn new blueprints» — «изучайте новые чертежи». Открываются они исследованием и взаимодействием с миром, а не меню повышения уровня и не торговцем.
| Что сказали разработчики | Откуда это | Что это значит для вас |
|---|---|---|
| Чертежи и DIY-открытия приходят из исследования | Страница в Steam, раздел SURVIVE | Рецепты находят, лазая по миру, а не гриндя |
| Маркеры-подсказки убраны намеренно | Официальный пост о DIY, 2026-04-03 | На нужное никто не указывает; читайте окружение |
| Демо 2025 года «выбросили полностью и пересобрали с нуля» | Официальные анонсы 2026-04-03 и 2026-06-06 | Демо-гайды по локациям описывают контент, которого больше нет |
Какие чертежи подтверждены в раннем доступе?
Это единственные записи Breathedge 2 с ручным подтверждением по состоянию на 2026-09-01. Всё остальное лежит в разделе ниже и помечено как открытое.
| Чертёж / рецепт | Что даёт | Материалы или условие | Уровень доказательности |
|---|---|---|---|
| Первый практичный инструмент (класс лома) | Вскрывает контейнеры и панели | 2 металла | Тест игрока; лом — официальный пример из поста про DIY |
| Общественная кислородная станция (ремонт) | Фиксированная постройка становится точкой дозаправки (Обочина) | 3 металла + 2 электроники + 1 провод + 3 изоленты | Тест игрока |
| Purified Oxygen (очищенный кислород) | Возвращает 120 кислорода | 2 Oxyworm + 1 металл + 1 лёд | Тест игрока |
| Рюкзак (Backpack) | Переносимый вес 110 → 185 (+75) | 4 титана | Тест игрока |
| Исследование Small Engine | Узел задачи исследования в DEPOT | Не опубликовано | Узел подтверждён; детали отсутствуют |
Читайте колонку доказательности честно: тест игрока означает, что записал один человек, прошедший Главу 1, — это единственный доступный слой ручных данных, поскольку у ПК-версии на Metacritic пока нет критических обзоров. «Детали отсутствуют» (pending) означает, что узел есть, но никто не опубликовал его числа.
Ничто другое подтверждённым не считается. Деревья брони, оружия и улучшений инструментов Главы 1 пока не описаны: в первые 48 часов после запуска упорядоченного списка от авторитетного источника с ручным тестом не существовало, а таблицы первой игры дали бы вам цифры, которых этот билд не использует.
Как система DIY-модулей меняет само понятие «чертёж»?
Крафт здесь не статичный список рецептов. Пост разработчиков от 2026-04-03 описывает систему модулей, которая забирает на себя изрядную часть того, что покрывала бы классическая таблица чертежей:
- Базовый инструмент прототипируется прямо из сырья — тот самый момент «собери первый инструмент».
- Улучшения старшего уровня требуют отдельных верстаков; всем выдаются гараж и бесплатный стартовый ящик инструментов.
- Модули идут в семи категориях — Sharp, Impact, Utility, Protective, Active, Capacity, Biological (русские подписи категорий сверяйте по UI игры) — и каждый несёт редкость и качество.
- Один и тот же тип модуля приходится делить между сборкой снаряжения и починкой мира вокруг вас.
Прочность работает так же: базовый инструмент не ломается, а вставленные в него модули изнашиваются и частично возвращаются сырьём. Целые модули переставляются между инструментами; продублировать их нельзя.
Так что вопрос «где чертёж» часто неправильный. Для защиты он превращается в вопрос, какие Protective-детали встают в слоты торса, рук и ног в шкафу скафандров поезда. Гейт Главы 1 — защита от холода 100; проверенный набор на 106 очков — Knitted Teddy Bear (плюшевый медведь; русскую подпись сверить по UI) в торс (+34), пена на обе руки (+22 каждая), картон на обе ноги (+14 каждая). Подробно — в гайде по улучшениям скафандра и в прохождении Главы 1.
Почему полного списка локаций чертежей ещё нет?
| Открытый вопрос | Текущее состояние |
|---|---|
| Общее число чертежей в Главе 1 | Не проверено |
| Деревья оружия и улучшений инструментов | Категории известны, затраты по позициям не проверены |
| Открытие через сканер | Не проверено — см. страницу сканера |
| Чертежи базы и транспорта | В этом билде нет |
В раннем доступе нет строительства базы, личного транспорта, космолётов, варп-переходов и игры на поверхности планет. Опубликованный план предусматривает два размера личного транспорта плюс новую зону и нового NPC в первом крупном обновлении, а строительство базы и поверхности планет — во второе, на горизонте примерно 16–20 месяцев раннего доступа, — так что гайдов по этим системам не существует в принципе.
Где брать материалы для этих рецептов?
Материалы висят на интерактивных предметах, а не лежат в воздухе самородками, поэтому хаб материалов полезнее любого списка координат.
| Материал | Как его реально достают |
|---|---|
| Алюминий | Буравимый узел руды — действие «Бур» |
| Титан | Маленький шипастый шарик, а не камень; ранний запас жёсткий |
| Провода | Вытягивают из электрооборудования |
| Электроника | Разбирается из бытовой техники (пример — стиральная машина) |
| Изолента | Срезается с обмотанных труб — легко пройти мимо |
| Лёд | Плавающие куски; часть держите сырой для кислородного терминала |
| Пена / картон | Изоляция станции (нужен подходящий режущий инструмент) и ранний картон |
Пять действий — Ломай, Режь, Открути, Тяни, Бур — покрывают почти всё это, и попадание действия в предмет быстрее ещё и бережёт модули. Два подтверждённых рецепта держатся на электронике и изоленте, которые игроки первые часы называют то редкими, то плохо спрятанными, так что узкое место тут — распознать, что отдаёт предмет, а не найти над ним маркер. Дыхательную часть смотрите в гиде по кислороду, а зону для вылазки выбирайте по индексу карты и локаций, пока не кончился воздух.
Что крафтить первым?
Только из подтверждённых затрат: инструмент за 2 металла открывает контейнеры и панели, то есть умножает каждую следующую ходку; после него копите титан на рюкзак до дальней вылазки. Актуальные рецепты держит список рецептов крафта, а первые полчаса объясняет гайд для новичков. Собирателям есть смысл свериться с чек-листом коллекционных предметов и со страницей деталей Attendant.
Если на этой странице не хватает чертежа, сигналите через игровой канал Esc → Report Bug или на info@breathedge.com и обязательно указывайте билд.
Галерея
Похожие статьи
blueprints
Breathedge 2: чертёж сканера — открывает ли сканирование рецепты?
Чертёж сканера в Breathedge 2 не подтверждён ни в раннем доступе, ни в сообществе. Что на самом деле открывает рецепты и узлы исследования вместо сканирования.
collectibles
Коллекционные предметы Breathedge 2: чек-лист, локации и цифра 48
Все коллекционные предметы Breathedge 2, которые удаётся подтвердить в раннем доступе: откуда взялся счётчик на 48, реальные локации и что остаётся непроверенным.
guides
Breathedge 2 прохождение: глава 1 — Обочина, DEPOT, глушилка
Пошаговое прохождение главы 1 в Breathedge 2: починка поезда, обогрев DEPOT до 100%, цепочка глушилки сигнала. Спойлеры финала вынесены в последний раздел.
Статья помогла?
Спасибо за отзыв!