Breathedge 2 карта: все локации раннего доступа
Все подтверждённые в раннем доступе локации Breathedge 2: Обочина, DEPOT, объект глушилки — что где лежит и как ориентироваться, когда интерактивной карты нет.
FAQ
Есть ли интерактивная карта для Breathedge 2?
Как называется стартовая область?
Какого размера карта Breathedge 2 в раннем доступе?
Можно ли попасть в области за пределами Обочины и DEPOT?
Интерактивной карты Breathedge 2 пока нет: MapGenie её не опубликовала, а вики на Fandom покрывает только первую игру. Пока пробел не закрыт, ориентируйтесь по порядку областей плюс цепочкам ориентиров — какая зона открывается после какой и что стоит рядом, когда вы прибываете. Это здесь и собрано, с каждой точкой заправки, узлом материалов и опасностью на том месте, где их действительно проверили.
В какие области пускают в раннем доступе?
Четыре, в таком порядке. Каждая — врата, а не песочница: в следующую вы попадаете, закрыв цепочку задач предыдущей.
| Порядок | Область | Что это | Условие входа | Главное там |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Разбитый поезд | Мобильная база и шкаф скафандра | Начало игры | Запуск питания, слоты защиты |
| 2 | Обочина (Outskirts) | Вокзальный пригород, у него даже есть свой гимн | Свободный выход с поезда | Публичная кислородная станция, цепочка антенн, робот-Смотритель |
| 3 | DEPOT | Замёрзшая промышленная зона | New Coordinates из цепочки антенн | Цепочка отопления, исследование Small Engine |
| 4 | Объект глушилки | Интерьер, закрывающий главу | Три замера помех для поиска | Глушилка, побочка с шаттлом и щелочным раствором |
Всё после объекта — уже сюжет, а не география: глава обрывается после того, как вы забрали глушилку и получили сообщение с финальными координатами, скрытого продолжения нет — на том же сохранении можно дальше всё обыскивать. Полная последовательность задач: прохождение главы 1.
Какого размера карта на самом деле?
Официальные слова, не замеры. RedRuins говорят, что стартовый объём явно больше первой игры на момент раннего доступа и примерно близок к её первым двум главам — «может, к трём, но это чисто прикидка», их же оговорка. Про плотность сказано даже важнее: команда утверждает, что больше не размазывает содержимое по десятку-другому кубических километров, так что ждите более компактных зон, набитых открываемым. И чего на карте на старте нет: стройки базы, личного транспорта, собственного корабля, варп-переходов и планетарных поверхностей. Транспорт плюс новая область придут с первым крупным обновлением, стройка и поверхности планет — со вторым.
Что находится в поезде?
Поезд — ваша база, и пока вы его не запитали, в нём не работает ничего. Эта же цепочка — ваш первый маршрут:
- Пройдите по оранжевому кабелю Babe до External Module (внешнего модуля) и поставьте там батарею.
- Вернитесь на поезд и поднимите токоприёмник (pantograph), чтобы взять питание.
- С питанием становится доступным шкаф скафандра (Space Suit wardrobe) — единственное место, куда ставят защитные модули на корпус / руки / ноги, поэтому его важность выше любого раннего верстака.
Защиту надевают в шкафу, а не там, где она понадобится, — отсюда и массовое «залететь туда могу, а задание не выполняется». Подробности: защита от холода.
Что в Обочине и где это лежит?
Стартовый город и зона, где пройдёт большая часть главы. Здесь стоит ремонтопригодная Публичная кислородная станция, и именно она делает Обочину кислородным якорем для всего остального — см. точки кислорода и расчёт вылазок.
| Ориентир | Как найти | Что даёт |
|---|---|---|
| Публичная кислородная станция | Достижима от поезда; чинится на месте | Постоянная точка заправки (3 Metal + 2 Electronics + 1 Wire + 3 Electrical Tape) |
| Домофон → три антенны | Цепочка маркеров основного задания | Маршрут антенн: сломанная антенна, самодельный маячок, старый правительственный зонд |
| Обломки антенны | Две штуки, нужно собрать | Уходят в цепочку, на выходе — New Coordinates → DEPOT |
| Низ платформы станции | Под платформой | Корпус робота-Смотрителя, плавает |
| Куча у скамейки | Скопление сидений на станции | Голова Смотрителя |
| Маленький железный мостик, у синей машины для клея и трёх оранжевых шаров | Самое мелкое место в зоне | Рука Смотрителя — легендарно крошечная; см. части Смотрителя |
| Бытовая техника (известный донор — стиральная машина) | Внутри станционных построек | Electronics (электроника) |
| Трубы в изоленте, светильники, тёмные резиновые прокладки | Промышленные обвязки по стенам и потолку | Electrical Tape (Cut), Лампочки (Unscrew), Резину (Cut) |
| Жёлтая изоляционная обшивка | Корпус станции снаружи | Foam (пену) — ранний наполнитель защиты от холода, нужен правильный режущий инструмент |
Главная преграда здесь — форма материалов, а не расстояния: Алюминий — это бурящаяся рудная нода, а Титан выглядит как маленький колючий шарик, а не как камень, — поэтому оба и проходят мимо. Обратный поиск лежит в хабе материалы: где что искать, с отдельными страницами Алюминия и Титана.
Что в DEPOT?
Попадание только после того, как цепочка антенн выдаст New Coordinates. По устройству это одна длинная задача на отопление с побочками:
| Объект | Что показывает проверенное прохождение |
|---|---|
| Температура окружения | Поднять до 100%, последовательно ремонтируя Service Warmers; в замеренном проходе шкала шла 17 → 34 → 61 → 78 → 100% |
| Прораб (Foreman) | Встречается по ходу цепочки отопления |
| Исследование Small Engine | Узел исследования здесь; требования и результат пока не описаны никем |
| Опасность / условие входа | Экстремальный холод — и защита от холода ≥ 100, собранная в шкафу на поезде |
Залететь в холодную зону можно задолго до того, как задание признает вашу защиту достаточной. Ловушка «внутри, но без прогресса» сделана осознанно: опасностями и движется игра, поэтому сначала решается защита, потом достигается цель.
Где находится объект глушилки?
Ищется тремя замерами помех со сужением области — самое массовое место потерь в главе, разобрано по шагам в гайде по глушилке сигнала. Внутри: шаттл и побочка со щелочным раствором, затем Retrieve the Jammer (забрать глушилку), затем финальная активация — круговая шкала зеленеет, и вы доламываете её ломом.
Как ориентироваться, когда маркера нет?
- Читайте кабели и трубы как указатели. Оранжевые силовые кабеля ведут к рабочим модулям; обмотанные изолентой трубопроводы несут Electrical Tape. Ни то ни другое не декорация.
- Считайте глаголы инструментов локатором. Break / Cut / Unscrew / Pull / Drill — это способ вскрытия объектов, поэтому везде, где требуется глагол, стоит задержаться.
- Запоминайте пары ориентиров, а не направления. «Под платформой», «у синей машины для клея и трёх оранжевых шаров» переживут патчи; компасное направление из дорелизного ролика — нет.
- Решайте воздух и тепло до разблокировки. Переход Обочина → DEPOT — место, где планы разваливаются, а полный бачок в замёрзшей зоне вас не спасёт: цифры в расчёте кислорода.
Чего на этой странице пока нет?
Точных координат и направлений нет, потому что ни у одного проверенного источника их нет, а стартовая сборка не показывает названий областей кроме Обочины и DEPOT. Раскладки глубоких обломков, счётчики коллекционных по зонам и маршруты курицы всё ещё открыты. Следующие области придут с первым крупным обновлением (личный транспорт, новая область, новый NPC) — тогда здесь появится раздел.
Галерея
Похожие статьи
guides
Breathedge 2 прохождение: глава 1 — Обочина, DEPOT, глушилка
Пошаговое прохождение главы 1 в Breathedge 2: починка поезда, обогрев DEPOT до 100%, цепочка глушилки сигнала. Спойлеры финала вынесены в последний раздел.
guides
Breathedge 2 защита от холода: собираем 100 в главе 1
Как набрать 100 Cold Protection в Breathedge 2: сборка на 106 очков, где брать Foam и Cardboard и почему квест не засчитывает защиту из инвентаря.
guides
Breathedge 2 с нуля: гайд и советы для первых 30 минут
Breathedge 2 с нуля: подача энергии в поезде, кислород и Лёд, обход Обочины ради изоленты и проводов, порог защиты от холода 100 в стартовой сборке раннего доступа.
Статья помогла?
Спасибо за отзыв!