呼吸边缘2(Breathedge 2)地图点位:全部已确认地点清单
呼吸边缘2(Breathedge 2)EA 版已确认的全部地点:郊区 Outskirts、冰封的 DEPOT、干扰器设施里各有什么,以及没有互动地图时靠什么导航。
常见问题
呼吸边缘2 有互动地图吗?
起始区域叫什么名字?
呼吸边缘2 EA 的地图有多大?
除了郊区和仓库区,还能去别的区域吗?
目前不存在可用的二代互动地图:MapGenie 没有发布,Fandom wiki 也还只覆盖一代。在这个空缺补上之前,导航方式只有一种——按区域顺序 + 地标链:哪块区域在哪块之后解锁,到了之后你旁边站着什么。这一页就是给你的,每个补氧点、材料集中点和威胁都放在它真正被确认过的位置上。
EA 版实际能去哪几块区域?
四块,按这个顺序。每一块都是关卡,不是沙盒:你要打完上一区域的目标链才进得去下一块。
| 顺序 | 区域 | 是什么 | 进入条件 | 那里主要有什么 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 失事的火车 | 移动基地 + 宇航服衣柜 | 开局 | 恢复供电、防护槽位 |
| 2 | Outskirts(郊区) | 车站郊区城市,官方设定里有自己的市歌 | 从火车自由走动 | 公共氧气站、天线任务链、Attendant 机器人 |
| 3 | DEPOT(仓库区) | 冰封工业区 | 天线链产出的 New Coordinates | 温度任务链、Small Engine 研究 |
| 4 | 干扰器设施 | 收束本章的室内场景 | 三次干扰读数定出它的位置 | 干扰器本体、shuttle / 碱液支线 |
设施之后的所有内容都是剧情,不是地理:你取回干扰器、收到最后那条坐标信息之后,这一章就结束,没有藏着续关——同一个存档可以继续搜刮。完整目标序列:第一章全流程。
地图到底有多大?
只列官方原话,不列实测。RedRuins 说首发体量在 EA 阶段明显大于初代,大致接近初代的前两章——「也许三章,但纯猜」,这是他们自己加的免责。更值得在意的是密度那句话:团队说不再把内容摊在十几个立方公里里,所以区域会更紧凑、能打开的东西堆得更密。至于首发版本里没有的东西——不能建基地、没有个人载具、没有自己的船、没有曲速跳跃、没有行星地表。载具加新区域在第一次大型更新;建造和行星表面在第二次。
火车上有什么?
火车就是你的基地,而在通电之前上面什么都不好用。这条链也是你走的第一条路线:
- 沿 Babe 的橙色电缆走到 External Module(外部模块),在那里装进一块电池。
- 回火车,拉起 受电弓取电。
- 有电之后,Space Suit wardrobe(宇航服衣柜) 才可用——它是唯一能装躯干 / 手臂 / 腿部防护模块的地方,所以它的位置比任何早期工作台都值得先记住。
防护是在衣柜里装的,不是在你需要它的地方装的——这就是「我能飞进去但任务不完成」如此常见的原因。细节在防寒 100 怎么堆。
Outskirts(郊区)里有什么,分别在哪?
起始城市,也是你这一章花最多时间的那块。可修理的公共氧气站就在这里,这让郊区成为其他所有区域的氧气锚点——见氧气点位与路线规划。
| 地标 | 怎么找到它 | 给你什么 |
|---|---|---|
| 公共氧气站 | 从火车可达,现场修理 | 永久补氧点(3 Metal + 2 Electronics + 1 Wire + 3 Electrical Tape) |
| 对讲机 → 三根天线 | 主线目标标记链 | 天线路:坏天线、自建信标、老政府探测器 |
| 天线残骸 | 要收集 2 段 | 被任务链吃掉,产出 New Coordinates(新坐标) → 仓库区 |
| 站台下方 | 站台底下 | Attendant 机器人的身体,飘着 |
| 长椅堆 | 车站座椅聚集处 | Attendant 的头 |
| 小铁桥旁,蓝色胶水机和三个橙色球附近 | 全区域最刁钻的一处 | Attendant 的手臂——出了名的小;见侍女机器人零件 |
| 家电(洗衣机是已知供体) | 车站建筑内部 | Electronics(电子元件) |
| 缠胶带的管路、灯座、深色橡胶垫 | 沿墙面天花板的工业走线 | Electrical Tape(Cut)、Light Bulbs(拧下)、Rubber(Cut) |
| 黄色保温层 | 车站结构外壁 | Foam(泡沫)——前期防寒填充料,需要对的切割工具 |
这一区的真正障碍是材料的长相,不是距离:Aluminum(铝)是可以用钻头取的矿点,Titanium(钛)长得像一颗小刺球而不是石头——这正是玩家从两者旁边走过去的理由。反查表在材料在哪里找总汇,另有专页:铝、钛。
DEPOT(仓库区)里有什么?
只有当天线链产出 New Coordinates 之后才进得去。结构上它就是一整条供暖任务挂着几个支线目标:
| 要素 | 已核实通关显示的情况 |
|---|---|
| 环境温度 | 逐台修好 Service Warmer(供暖装置) 拉到 100%;一次实测通关记录为 17 → 34 → 61 → 78 → 100% |
| Foreman(工头) | 在升温任务链中遇到 |
| Small Engine 研究 | 这里有一个研究节点;前置条件和产出至今没人记录 |
| 威胁 / 门槛 | 极寒——以及防寒 ≥ 100,在火车衣柜上装 |
你完全可以在任务认可你的防护数值之前很久就飞进寒冷区。这种「人在里面但不推进」的坑是故意的:威胁才是驱动玩法的东西,所以先解决防护,再抵达目标。
干扰器设施在哪?
靠三次干扰读数做三角定位找到——全章被报告最多的迷路点,逐步拆解在信号干扰器攻略里。设施内部:一台 shuttle(穿梭艇)和一道碱液支线,然后是 Retrieve the Jammer(取回干扰器),最后是启动环节——圆形读数盘转绿,你用撬棍收尾。
没有任何地图标记时怎么导航?
- 把电缆和管路当路牌读。 橙色电力电缆通向功能模块;缠胶带的管路是 Electrical Tape 的来源。两者都不是装饰。
- 把工具动词当探雷器。 Break / Cut / Unscrew / Pull / Drill 是物件的打开方式,所以任何需要动词的地方都值得停一停。
- 记地标配对,别记方位。 「站台下方」「蓝色胶水机和三个橙色球旁边」能活过补丁;发售前视频里的一个罗盘方向活不过。
- 先把气和暖解决掉再谈解锁。 郊区→仓库区这段是计划崩掉的地方,而满气瓶扛不住冰封区——数字在氧气规划。
这一页还缺什么?
至今没有精确坐标和方位,因为没有任何核实来源手上有,而且首发版暴露出的区域名除了 Outskirts 和 DEPOT 也没有更多。深层残骸的内部结构、各区域收集品数量、那只鸡的活动范围,全都还开着。下一批区域随第一次大型更新落地(个人载具、新区域、新 NPC);届时这一页会增加对应章节。
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