呼吸边缘2(Breathedge 2)防寒怎么堆到 100?106 分配装清单
呼吸边缘2(Breathedge 2)第一章全部防寒来源:106 分宇航服配装、Foam 和 Cardboard 在哪拿、以及任务进度为什么不动。
常见问题
防寒 100 是呼吸边缘2 第一章的硬门槛吗?
这套防寒配装会损耗吗?
能用耐高温或抗辐射的部件凑这 100 分吗?
寒冷几乎是每个新玩家撞上的第一堵墙。第一章的目标 Raise Cold Protection to 100(把防寒堆到 100) 横在你和冰封的 DEPOT 之间,而游戏从不告诉你这个数值从哪来、它读的是哪个槽位。这一页列出 EA 首发版确认过的全部防护来源、正好越过门槛的那一套配装,以及让人误以为任务坏掉的那个坑。
宇航服的防寒在哪里换?
不在合成菜单里。护甲在**火车上的 Space Suit wardrobe(宇航服衣柜)**处理——就是第一章全流程开头那节车厢。衣柜给出三组槽位:躯干、手臂(左右)、腿部(左右),Protective 类物品直接塞进去。
这个区别对任务很关键:任务读的是宇航服装配后的防寒总值,不是你背包里躺着什么。如果你合成或捡到一件防护件而数字没动,打开衣柜确认它真的装上了。
哪些物品能把防寒堆到 100?
下面这套是单个玩家在发售版里实测的第一章配装,合计 106——比要求多出 6 分余量。
| 槽位 | 物品 | 防寒值 | 从哪来 |
|---|---|---|---|
| 躯干 | Knitted Teddy Bear(针织泰迪熊) | +34 | 拾荒所得;确切刷新点仍未核实(见下方说明) |
| 左臂 | Foam(泡沫) | +22 | 切车站结构的黄色保温层 |
| 右臂 | Foam(泡沫) | +22 | 同上——需要两次独立采集 |
| 左腿 | Cardboard(硬纸板) | +14 | 前期拾荒,推寒冷任务之前就够用 |
| 右腿 | Cardboard(硬纸板) | +14 | 同上——要两块 |
| 合计 | 106 |
**未核实——需要第二个来源:**Knitted Teddy Bear 的出处。公布 106 这套的测试者列了它的 +34,但没写它是从哪来的,也没有别的来源确认过位置或配方。这件事落定之前,任何直接给你坐标的站都是在猜。
手臂的 Foam 在哪里找?
Foam 是已确认的 EA 材料实名之一,它挂在车站本体上而不是刷成漂浮拾取物:就是车站墙面和结构上的黄色保温层。用对工具走 Cut(切割)动作采下来——拾荒系统跑在明确的动词上(Break、Cut、Unscrew、Pull、Drill),对同一个物件用错动词什么也拿不到。
实际会绊住人的几点:
- 一整套手臂需要两块 Foam,所以跑一趟不够。
- 保温层是车站结构的一部分,不是漂浮拾取——到了这片区域就把要拿的拿够;另外它的重生行为至今没有任何核实。
- 切割消耗工具模块耐久。哪种资源吃哪个动词,见材料在哪里找总汇。
腿部的 Cardboard 在哪里找?
Cardboard 是这套配装里便宜的那一半:防寒测试者把它列为前期可得,而且任务触发时你背包里最可能已经躺着的就是它。Cardboard 同样在首发版的已确认材料清单里,与 Foam、Plastic、Rubber、Ice 和各档金属并列——完整名目在材料总汇。它是否需要特定工具或动词没有记录,所以捡到就算,不用去刷。
凑齐同名全套有加成吗?
有。开发者确认过,一整套匹配的防护件会在各槽位数值之外给出套装加成;同时防护件与世界修理用的是同一个模块池——七类 DIY 模块分别是 Sharp、Impact、Utility、Protective、Active、Capacity、Biological(中文译名待游戏内 UI 核对),同一种模块在「装到装备上」和「拿去修东西」之间互相抢。这才是 100 门槛真正的成本:你用铆枪钉到手臂上的每一块 Foam,都是别处花不掉的 Foam。
槽位层面的整体取舍逻辑在宇航服升级顺序;防寒这一套是第一章逼着你必须先做的那一个。
防寒装备会磨损吗?
按会处理。官方耐久规则把物品磨损绑定在它装的 DIY 模块上:基础工具被描述为「完好且不朽」,但装上去的模块确实会坏,坏掉的模块能部分回收成原料。没坏的模块可以在工具之间挪,但不能复制。护甲走同一套消耗品逻辑——会退化,必须换,也就是说 106 那一套是个快照,不是永久面板。
所以在你压向冰封区之前,备用的 Foam 和 Cardboard 值得先囤着,连同氧气点位攻略里的补给规划一起。
冲防寒 100 这道门之前该做哪几件事?
| 步骤 | 为什么能救这趟 |
|---|---|
| 修好郊区的公共氧气站 | 火车之外多一个补氧点;要 3 Metal、2 Electronics、1 Wire、3 Electrical Tape |
| 合成 Backpack(背包) | 4 个 Titanium 换负重 110 → 185——一趟就能运回两块 Foam 和两块 Cardboard |
| 备 Purified Oxygen(净化氧气) | 每个 Oxyworm×2 + Metal×1 + Ice×1,使用恢复 120 氧气 |
| 留 Ice,别全精炼成水 | Ice 同时供应饮用水和氧气终端,也是玩家最早烧光的那种资源 |
| 装好寒冷抗性套装,再读一遍任务 | 衣柜是唯一把这个数值组装起来的地方 |
这些合成背后的蓝图是散落各处、不会送到你手上的——首发设计刻意拿走了手把手标记,所以全部蓝图位置是知道自己还缺什么的最快路径。
到了 100 之后会发生什么?
这道门打开的是第一章的 DEPOT 段:一片冰封区,它自己的目标是用逐台修好 Service Warmer(供暖装置)把环境温度拉到 100%,实测进度按 17、34、61、78、100% 一级级跳。路线、Foreman(工头)和 Small Engine 研究节点都在第一章全流程里,更大范围的空间关系在地图与全地点索引。
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